2D・3DCG

今回の記事では、Blenderで目玉(眼球)を制御するためのリグを作ってみたいと思います。

 

 

目玉(眼球)を動かす、3選

Blenderでは、目玉を制御する方法として多くの手 ...

2D・3DCG

Blenderでは「原点」というものがあります。

この「原点」は超重要です。原点はBlenderの基本中の基本となっています。

原点への認識があるかないかで、いろいろと勝手が変わってきてしまいます。

2D・3DCG

Blenderでボーンやカメラの回転をさせることができなくてしまい、困っていませんでしょうか?

 

今回の記事では、ボーンやカメラの回転が突然できなくなってしまったときに、確認するべき箇所の説明をして ...

2D・3DCG

今回の記事では、Blenderのモディファイアーで、規則的な複数のオブジェクトを作っていきたいと思います。

具体的に言うと、自動車などの車・車輪です。「配列」や「ミラー」などのオブジェクトを使って、規則的な工業製品を作って ...