Blenderで目玉(眼球)を制御するためのリグづくり、3選!
今回の記事では、Blenderで目玉(眼球)を制御するためのリグを作ってみたいと思います。
目玉(眼球)を動かす、3選
Blenderでは、目玉を制御する方法として多くの手 ...
超大切! Blenderでは「原点」への理解が必要不可欠です! 原点を調整する2つの方法!
Blenderでは「原点」というものがあります。
この「原点」は超重要です。原点はBlenderの基本中の基本となっています。
原点への認識があるかないかで、いろいろと勝手が変わってきてしまいます。
Blenderでボーンやカメラを回転させることができない? そんなときはここをチェック!
Blenderでボーンやカメラの回転をさせることができなくてしまい、困っていませんでしょうか?
今回の記事では、ボーンやカメラの回転が突然できなくなってしまったときに、確認するべき箇所の説明をして ...
Blenderの「配列」「ミラー」のモディファイアーを使って、4輪の車輪を簡単に効率よく作る!
今回の記事では、Blenderのモディファイアーで、規則的な複数のオブジェクトを作っていきたいと思います。
具体的に言うと、自動車などの車・車輪です。「配列」や「ミラー」などのオブジェクトを使って、規則的な工業製品を作って ...